Jump to content
We promise no intrusive ads, Please help keep the community alive
Consider supporting us by disabling your ad blocker / add to whitelist / purchasing VIP.

Leaderboard

  1. Minime891

    Minime891

    Modders


    • Points

      2

    • Posts

      1,904


  2. Kikwik

    Kikwik

    Members


    • Points

      2

    • Posts

      3


  3. Johny01

    Johny01

    Modders


    • Points

      1

    • Posts

      132


  4. Adm-RAL

    Adm-RAL

    Modders


    • Points

      1

    • Posts

      68


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/08/2020 in all areas

  1. Thanks @Kikwik It was great working on it with @Xarlith and @Jorgemodek. The LP570-4 is still one of my favourite mods I've done.
    2 points
  2. Kikwik

    TDU2: Unofficial Patch

    Despite the fact that the original modders are gone away from a long time ago (I suppose), I wanted to thank you for the work, love and dedication to patch this game and make it more complete, more enjoyable for us. What I like the most from this mod is that it focus on bugfixes and to complete unfinished cars already ingame, instead of adding new ones and replacing old ones, keeping the original experience and completing it like the devs would do. That's why I don't download the autopack mods. I want to discover the original roster of cars from this specific era instead of having very modern and lot of hypercars. I don't denigrate the work of the autopack mods, as some modders worked on this unofficial patch and made a wonderful work bringing those cars into TDU 2. It's only my own preferences. Also it's a shame that the development of this unofficial patch was stopped years ago, because it would be worth it to continue. But with the new TDU Solar Crown coming soon, it's ok. So thanks again, really love this game and this rewarding exploration and cruising, sim experience that no other games have reached yet.
    2 points
  3. The version number is actually a bit unclear. The author actually meant version 1.0.1 of the savefile, not Platinums version. It should work just fine for any version of Platinum.
    1 point
  4. Попробую сделать ещё одно доброе дело... Посчитав для себя исправление проблемы чёрных текстур террейна вдалеке принципиальным (текстурщик я или кто? ), я решил эту проблему. Теперь могу поделиться знанием с автором этой графической модификации! Правильное сохранение текстур TDU2: 1. Создаём бэкап исходника. 2. Открываем исходник в Фотошопе при помощи плагина для работы с DDS от NVIDIA. 3. Вносим необходимые изменения в текстуру. 4. Сохраняем текстуру в формате без потерь DXT 8:8:8:8 с созданием "9" MipMap (ММ) уровней текстуры. 5. Закрываем текстуру. 6. Открываем эту текстуру с открытием всех созданных ранее ММ уровней. 7. Сохраняем текстуру в нужном рендеру формате DXT с сохранением созданных ранее ММ уровней, но оставляем только "8" ММ уровней. 8. Конвертируем текстуру, запаковываем и отправляем текстуру в игру. В случае такого метода сохранения текстуры, мы больше не будем видеть черноту вдалеке! В принципе, так следует сохранять все текстуры в игре, но особенно это важно для текстур террейна, так-как они очень быстро переключают ММ уровни, потому-что они очень часто под очень маленькими углами вида камеры). Спасибо разработчикам игры за настолько кривой рендер, который не умеет правильно работать со всеми возможностями текстурирования! Хотя есть игры, которые созданы сильно раньше TDU2 и которые уже тогда могли использовать все возможности текстур... Рекомендую автору данной графической модификации исправить данную проблему с почернением текстур. Это всем пойдёт на пользу! Ну, в общем, сейчас покажу это всё в видео-уроке. Причём, покажу и что будет, если сохранять текстуры обычным способом с созданием всех ММ уровней. Разумеется, изменения в текстуре были лишь для того, чтобы провести тест и всё показать. Теперь она летит в помойку... Я, в своей глобальной модификации уже исправил все текстуры таким образом. И могу выложить тут графическую часть своей игры, если администраторы не будут вставлять мне палки в колёса. Или будете? Также могу поделиться созданным на днях геймплейно-графическим конфигуратором для игры. В конфигуратор входят: несколько вариантов разработанной мной физики для разных контроллеров (руль, клавиатура), камхак, настройки геймплея, настройки параметров качества графики, SweetFX, ReShade. Спасибо за внимание! Google translate translation:
    1 point
  5. View File 2018 Mercedes Benz W213 Brabus 2018 Mercedes Benz W213 Brabus Converted: Irina Raevskaya Group: vk.com/tdu2mods Replaces: Ruf R Turbo Features: - Model in high quality - High quality salon - Working optics - Working windows - Work doors - Drops on the front - getting dirty - Painted - Glued - Working HUD - native rim Installation Instructions: Copy the files from the archive into the game folder. Done! Submitter Johny01 Submitted 11/06/2020 Category Vehicle  
    1 point


×
×
  • Create New...