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各位都怎么定义“神作”的呢?


BrokenMadoka
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好吧。认真点,这里说的不是友少里面那个被吃掉就神作的神作!

-▽- 嘛...虽然个人看的动漫也不算多...  但我的定义大概就是能让人自发地去思考其更深的含义,对作品不由自主地产生一种敬佩的感觉吧。就个人目前看的动漫里,最符合的大概就是《Monster》了。(虽然太写实似乎有点不适合动漫的感觉,说不定有人对动漫神作的解释就是完全超越现实的故事,但这点还是以后讨论吧。)一开始我看这作品的时候其实也并没有多想,但不管过了多久,回过头看一下,里面都有非常多值得思考的问题,或许这辈子都不能完全理解吧。尽管大体来看其实剧情很好理解,但要说到人性那个层面的话,似乎就没那么容易了。有再清楚的因果关系也很难去真的体会到角色们的感受。不管我们再怎么努力在脑海里模拟出一样的情景,都只是无限接近于那个答案罢了,说不定作者自己也难以清晰地解释呢(笑)。那在定义上加一句“有连作者自身都无法理解的深度”好了!(喂)

表示暂时还没拜读过EVA和宫崎骏的作品等,所以如果带给各位看官不悦的话还请谅解。

那再说说对心中的其他一些准神作好了。
AIR+Clannad等key社的一些作品(就动画版来说+并不包括所有其作品)
似乎Key社的作品一直是不少人心中的神作,我不反对,但以个人对神作的定义来说,要完全符合就过于勉强了一点。那些故事都非常完美地带出了那些瞬间的感动,也确实足以催人落泪。在看完后再回想的时候,也会让人会心地微笑,想道“那是个不错的作品”。但似乎值得去推敲去思考的问题比较浅淡。不过要说的话,这些作品都是名副其实的最佳故事演说者!

 

魔法少女小圆(+Psycho-Pass

虽然说这是现在个人最喜欢的动漫,但神作不一定是自己最喜欢的。老虚,加把劲啊!小圆或多或少也展示了一些深刻的场景,让人感到痛苦,让人为小圆成神感到欣慰,安心。这种反差一时给了我们对希望和绝望不同的诠释(这点Fate/Zero也有很好地描绘出来)。但最后,要说深度的话,还是略显逊色,(但换个说法,也许两者要让人斟酌的方向根本就不同,是无法相比的两样事物)。如果名前のない怪物是从《Monster》的主题衍生而来的话,让我们期待Psycho-Pass能成为又一部引人深思神作。

 

那么,大家心中的神作是怎样的呢?还请各位多多指教。

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個人覺得故事性很重要 <--好像很多餘

但是也是會建立在個人對呈現媒體的喜好,比如說銀河鐵道可能會被很多人喻為神作,但是作為類似我們的ACG宅,即使故事性很好,也不會有動力去看

 

回歸我心目中的神作好了

果然還是CLannad, 淋漓盡致地帶出了'家庭'的感動

還有故事裡穿插的笑點也很有愛

 

小圓嘛,作為萌系跟內涵事故的反差來說是個很好的作品

但是還不能算進個人的神作列表裡

神作還是少列點比較好,不然這個詞就沒意義了

 

其次我還很喜歡ONE PIECE, 跟Clannad不同的是, 故事裡充滿了'友情' (嘛雖然有些人對民工漫這詞印象不好)

要是有人問我OP是個怎麼樣的作品, 我會回答"很偉大的作品"

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手机就不码一堆字刷存在感了。

不举例,一个定义:能够触动我,很好得传递了作品需要表达的内容的就是神作。介此,游戏动画漫画的神作理所应当分开。

这样我的神作列表比较丰富,不过根据个人喜好会有小等级分割。

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手机就不码一堆字刷存在感了。

不举例,一个定义:能够触动我,很好得传递了作品需要表达的内容的就是神作。介此,游戏动画漫画的神作理所应当分开。

这样我的神作列表比较丰富,不过根据个人喜好会有小等级分割。

照這樣說就變成了每個platform(小說,動畫,遊戲)都有神作咯,這是很有趣的想法

但是一個人想要補全單單這三個領域是很困難的,所以量很少不好做對比

 

P.S 在同一部作品同時在,打個比方這三個領域都出過的情況怎麼算呢

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照這樣說就變成了每個platform(小說,動畫,遊戲)都有神作咯,這是很有趣的想法

但是一個人想要補全單單這三個領域是很困難的,所以量很少不好做對比

 

P.S 在同一部作品同時在,打個比方這三個領域都出過的情況怎麼算呢

神作这个概念是个主观概念,所以结合一下世界人口,每一部作品都有可能成为神作。改编嘛~不在于好坏,在于有多少人喜欢。总而言之,喜欢的人多的就是相对客观意义上的神作,喜欢的人少的就不是相对客观意义的神作。

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